VR技術(shù)設(shè)備的發(fā)展
VR技術(shù)相信大家已經(jīng)不再陌生了,VR即是我們熟悉的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),簡(jiǎn)單來說就是使用某種設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)特殊的虛擬空間(通常是眼鏡或者頭盔),設(shè)備使用者會(huì)有一種完全身臨其境的感覺。單從VR技術(shù)的應(yīng)用前景來看,VR屬于絕對(duì)時(shí)代前沿的技術(shù),不但發(fā)展的空間大而且市場(chǎng)的潛力尤為巨大,在VR技術(shù)進(jìn)入中國市場(chǎng)短短幾年的時(shí)間內(nèi),相關(guān)的產(chǎn)品銷售額就增長了十倍之多。
VR技術(shù)廣泛應(yīng)用于游戲,教育,醫(yī)療,家居,軍事等等領(lǐng)域,其中應(yīng)用最廣泛的是游戲領(lǐng)域,但隨著技術(shù)的逐步更新和資本市場(chǎng)的進(jìn)入,VR技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用將加速發(fā)展,從教育到軍事等等領(lǐng)域都會(huì)看到它的身影,以后普通人想要足不出戶而游遍天下,依賴的就是VR技術(shù)。
目前最常見的VR技術(shù)商業(yè)化應(yīng)用主要體現(xiàn)在游戲領(lǐng)域這一塊,VR眼鏡和VR座椅早已投入市場(chǎng),以其獨(dú)特的魅力備受消費(fèi)者的關(guān)注和青睞,低端的VR產(chǎn)品的價(jià)格非常實(shí)惠,200元就可以入手,即便是擁有更佳游戲體驗(yàn)的VR座椅價(jià)格也僅僅在千元左右。
但是作為時(shí)代前沿的新技術(shù),VR還面臨著一系列的技術(shù)難題,包括空間運(yùn)動(dòng)、觸覺反饋、控制和數(shù)據(jù)運(yùn)算等等,這直接關(guān)系到技術(shù)的成熟度以及用戶的游戲體驗(yàn),就連VR最依賴的網(wǎng)速條件,在5G網(wǎng)絡(luò)沒有普及開來之前都難以達(dá)到。
但即便如此VR技術(shù)的發(fā)展依然勢(shì)不可擋,在2009年的時(shí)候中國進(jìn)入了3G時(shí)代,然后用短短4年的時(shí)間邁入了4G時(shí)代,今天5G時(shí)代已經(jīng)指日可待。而隨著5G時(shí)代的到來,和5G網(wǎng)速門當(dāng)戶對(duì)的VR技術(shù)也會(huì)進(jìn)入千家萬戶。所以大家也不用擔(dān)心VR會(huì)遭受阻力,這是時(shí)代的趨勢(shì),它已經(jīng)距離我們很近很近了,這樣的挫折就像是小小的浪花,并不能阻擋時(shí)代的潮流。