VR不僅僅是娛樂(lè) VR已經(jīng)慢慢進(jìn)入了我們的生活中
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)是廣泛的,雖然投資處于起步階段,但市場(chǎng)的未來(lái)增長(zhǎng)潛力不容小覷。
在生活中,消費(fèi)者接觸的vr設(shè)備大多屬于娛樂(lè)類(lèi)。
令人興奮的精彩,身臨其境的游戲內(nèi)容,帶來(lái)體驗(yàn),身臨其境的體驗(yàn),如視覺(jué),聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)。
其實(shí)vr行業(yè)涵蓋硬件,系統(tǒng),平臺(tái),開(kāi)發(fā)工具,應(yīng)用程序和消費(fèi)者內(nèi)容。 vr技術(shù)在生產(chǎn)和生活中發(fā)揮著更重要的作用。
TOPOW完全掌握了核心技術(shù)。品包括:VR體驗(yàn)館,VR主題公園,VR行業(yè)應(yīng)用,互動(dòng)投影,3D / 5D / 7D / 9D動(dòng)態(tài)影院。
與生活和娛樂(lè)領(lǐng)域相比,TOPOW致力于更廣泛的vr技術(shù)應(yīng)用,為社會(huì)發(fā)展提供更多實(shí)際意義。
“vr +”是TOPOW的一個(gè)重要發(fā)展項(xiàng)目,許多案例已成功投放市場(chǎng)。
例如,vr教學(xué)體驗(yàn)設(shè)備是將vr技術(shù)集成到各種科目的日常教學(xué)中; vr科普教育:臺(tái)風(fēng)館,,消防教育,煤礦教育,交通教育等; VR公共評(píng)估應(yīng)用
恢復(fù)各種事故,模擬所有可能的事故,讓人員在高模擬環(huán)境中練習(xí)問(wèn)題,提高熟練程度和應(yīng)急響應(yīng)能力,維護(hù)社會(huì)秩序。