全身VR體驗技術有新突破

2020-08-13 09:47:26 guest

  全球運動捕捉領域的領導者Vicon 與MackNeXT 和 VR Coaster 合作,在 60 多個主題公園中開發(fā) VR 體驗,創(chuàng)建了突破性的基于定位的虛擬現實(LBVR)娛樂平臺。 Vicon和VR Coaster的平臺創(chuàng)建了“無限”的自由游玩環(huán)境,可以在大型場所對32個同時參與游戲的玩家進行全身跟蹤,支持全球最大,最引人注目的VR體驗,從而打開主題公園LBVR市場的全部商業(yè)潛力。

  新的LBVR平臺的第一個商業(yè)項目位于Rust,毗鄰Europa公園和Rulantica水上樂園(于2019年開放),并將于2020年夏季向游客開放。

  MackNeXT和VR Coaster創(chuàng)建了一個平臺,以支持新一代的VR體驗,其中Yullbe是第一個。 Yullbe是一種全新的,完全沉浸式的VR娛樂形式,面向的受眾人群比以前的任何VR娛樂都要廣泛-不僅包括主機游戲和PC游戲玩家,而且適用于整個家庭,它將音樂、藝術和經典的游戲式VR融為了一體。

  新平臺建立在Vicon的Origin之上,提高了VR的標準,現在可支持大型競技場中的32位玩家的全身追蹤,并使用了Vicon最新的Viper和Viper X高清度追蹤相機以及高性能的Pulsar為主動標記跟蹤集群提供動力。

  Vicon的先進VR技術與Europa-Park獨特的內容和運營專業(yè)知識相結合,以確保該平臺提供的大規(guī)模沉浸式LBVR體驗可最大限度地減少客戶等待時間和玩家設置,同時提供最大的正常運行時間和商業(yè)價值,進出量達到了每小時48人。

  無縫技術,運營結構和商業(yè)模式的融合形成了一個獨特的新平臺,該平臺將使其他IP所有者可以開發(fā)自己的內容,以在全球任何Yullbe場景中展示甚至創(chuàng)建自己的Yullbe場景。 通過為IP持有者創(chuàng)造新的收入來源,由Vicon提供支持的MackNeXT / VR Coaster解決方案有很大的潛力推動沉浸式娛樂體驗中預測的數百萬美元的市場。

  Vicon英國與世界其他地區(qū)銷售總監(jiān)Andy Ray表示:“世界領先的主題公園之一選擇了Vicon的技術作為這一新平臺的事實,充分印證了我們?yōu)殚_發(fā)可支持該功能的系統(tǒng)所做的努力。 大量玩家對完全身臨其境的全身追蹤體驗提出了驚人的需求。

  Yullbe是該平臺強大功能的完美展示,可實現未來的VR體驗以及LBVR為娛樂IP持有者帶來的營收機會。 我們?yōu)殚_發(fā)人員提供了終極解決方案,以令人難以置信的沉浸感、以前所未有的規(guī)模創(chuàng)建VR體驗?!?/p>

  MackNeXT的部門總監(jiān)Sven Meyer表示:“一旦停止將VR視為游戲,可能性就將變得無窮無盡。 Yullbe不僅提供了運行完善的LBVR吸引力所需的一切,還提供了其背后的平臺-面向未來的廣泛VR體驗。 VR,電影,品牌和故事講述之間的融合之處,將為媒體和娛樂業(yè)帶來重大商機。”

  數字項目經理Marcus Ernst補充說:“當然,要抓住這一機遇,需要克服巨大的技術挑戰(zhàn)-Vicon突破了LBVR技術的極限。 這項工作對于實現我們?yōu)閂R娛樂創(chuàng)建新業(yè)務模型的愿景至關重要。”

  VR Coaster聯合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Thomas Wagner評論道:“僅僅因為它是VR并不意味著它不是真實的。 通過無縫集成現實世界中的有形物體并同時進行所有類型的游戲,我們結合了兩全其美的優(yōu)勢:高端道具和主題以及令人興奮的神奇時刻,而這只有在虛擬世界中才可能實現。 我們的方法不僅是創(chuàng)造最先進的無限漫游VR體驗,而且還通過一些令人驚奇的新想法來提高標準,這些新想法會讓觀眾驚嘆,而對于主題公園來說,高容量是至關重要的。”